噩梦星球

时间:2024-01-05 18:21:08编辑:生活君
2010以后的科幻电影 好看的提示:

2010以后的科幻电影 好看的

动物型的:深海兽零号 异形星球 与巨兽同行 天狱魔龙 恐龙帝国 魔兽战场 深渊无底洞 炸脖龙 血口逃生 平行宇宙2011:噩梦星球 深海之战 外星人大决战 关键第4号 决战洛城
科幻型的:地心崩裂 水啸雾都 大海啸 彗星撞地球 末日预言 陨石浩劫 地球末日 太阳浩劫 灾难地带:纽约火山 魔法风暴 地心浩劫 超级火山:真正末日 冰崩 冰河世纪2012 太阳撞地球 龙卷风暴:天怒 地球风暴 风暴模型 风暴来袭 冰风暴 洪水风暴 超级8 冰河世纪2012 源代码 月殒天劫 至暗之时 时间规划局 传染病 地球颤栗 巴比伦密码 冷聚变
英雄型的:守望者 铁甲威龙 阿瓦隆 肉体创伤 绿灯侠 美国队长:复仇者先锋 超能英雄 铁甲钢拳 神秘博士2011圣诞特别篇 机器人原子战争 雷神托尔 超世纪战神 红色派系:起源 无敌索尔

求好看的科幻电影 一定要是经典的啊提示:

求好看的科幻电影 一定要是经典的啊

异形系列----------------------异形系列可以说是科幻电影向惊悚靠拢的一个典型系列,异形科幻电影的经典之经典
星球大战系列------------------这部系列电影所表现是在另一个时空里的故事,可以说是一部名副其实的科幻电影
回到未来系列------------------从始至终都围绕着一个信念展开,那就是:未来是不确定的,命运掌握在我们自己手中。
终结者系列--------------------独到深刻的科幻剧情与深含哲学的科学理念更助推了全球的科幻风潮
X战警系列---------------------X战警1是为了被大众接纳而战,X战警2是为了生命而战,而X战警3则是为了全球的变种人而战。
黑客帝国系列------------------是部意义很深刻的电影....
变形金刚系列------------------全球为之疯狂的变形金刚...
侏罗纪公园系列----------------这个属于科幻冒险类...好多恐龙啊~
超人系列----------------------有人不知道superman?拖下去斩了!
第三类接触--------------------描写了一段平和的、充满善意的与外星人交流的故事
深渊--------------------------这部电影可以说是科幻电影史上的惊世之作。
地心末日----------------------这部影片绝不仅仅是一部科幻片这么简单,因为人类对地心问题还知之甚少。
红色星球----------------------如果你对火星充满好奇,那建议你看看此片
火星任务----------------------如果看过上一部关于火星的电影,你还不过瘾,那建议你在看本片..
机械公敌----------------------这部电影赋予机械了这个新的群体一种人性化的特征。
第五元素----------------------让科幻片得以改观,并将在随后的几年间被人竞相效仿。
黑衣人------------------------威尔并肩老汤米大战外星虫族
外星人E.T--------------------本片情节感人,剧情深刻,一个融和了现实和科幻的不朽巨作
异次元杀阵--------------------很棒很棒很棒~~~~~~
地球停转之日------------------08年版重拍经典之作...
阿凡达------------------------这种经典的不用说了
人工智能----------------------这一部永远是我的最爱....
致命拜访----------------------来自外太空的不是生物,是病毒..它们先占领人类的身体,再侵凌整个地球
黑衣人------------------------我的观影经历中,此片最为特殊,因为太空人已经居住地球很多年..
飞向太空----------------------原作重拍2002年再次被搬上银幕,由史蒂文·索德伯格导演,乔治·克鲁尼主演。
12只猴子----------------------这部电影给人留下不少可供思索回味之处.
黑洞表面----------------------这部电影是近年比较出色的科幻恐怖电影。
超时空危机--------------------此片很多情节镜头在后来的科幻片中都有过一些校方,也可以说是一部典范之作..
独立日------------------------本片的视觉奇观、对外星人的假设、对人类面临危机的处理,绝对值得你将本片列为必看的电影
2012--------------------------今年的新片~~
彗星撞地球--------------------天外小行星撞击地球会是一种怎样的结果谁也不知道..
世界末日----------------------与上面介绍的影片属同一题材,但叙述方式完全不同..
火星叔叔马丁------------------1999年,电影版问世,娱乐了整整一代人..
世界大战----------------------外星人和地球人的战争,但这次是三角怪和普通人的战争..
人猿星球----------------------终于在2001被蒂姆伯顿重拍了...经典
变蝇人------------------------一部比较感人的科幻恐怖片,同时也很有视觉冲击...
机器管家----------------------科幻的同时也是一部充满喜剧效果,但却又很感人至深的电影。
黑洞频率----------------------很感人的科幻电影~
蝴蝶效应----------------------兼顾悬疑与科幻~~

恶魔城被夺走的刻印的游戏相关提示:

恶魔城被夺走的刻印的游戏相关

本作是《恶魔城》系列的第3款NDS作品,也是该系列第一款采用独立女主人公描写主线剧情的游戏,仍然采用了经典的2D横版过关模式。女主角夏诺娃隶属于一个名为圣教密令的神秘组织,与吸血鬼猎人贝尔蒙特一族一样致力于对抗德拉古拉伯爵。通过装备在身体上的3个刻印,女主角能够发动各种不同的攻击对抗敌人,而每种刻印之间还能够相互组合,从而衍生出更多新的技能和招数。游戏的核心内容仍然没有改变:在恶魔城中20处不同地点中与不同种类的敌人作战,并收集道具,通过获得不同的能力来帮助玩家闯关,不过在本次的作品中,玩家将可以走出吸血鬼的城堡,进入森林和海洋!多人联机部分,本次与前作一样支持双人联机比赛,而且也可以通过Nintendo WiFi Connection出售装备和道具。游戏的故事背景发生在1800年,贝尔蒙多失踪后人类从未成功击败过吸血鬼,直到神秘的教会成立夏诺娅是本作的主角,首次真正由女性角色担当核心人物夏诺娅可以使用魔法阵(有很多不同的效果和能力) 今次彻底取消了超现实的一些武器装备 魔法阵可以变换形式(比如:变成剑形态) MP在不攻击的时候恢复速度加快 可以使用连续技的攻击 大魄力的必杀技:神剑穿过屏幕,按键还可追加飞刀(耗费红心) 魔法阵还有别的用途(比如:创造磁场和操控物体) 巴洛维在剧情开始的时候会教导和提示关于主角的能力 本作冒险的场景地图大幅增加 Shanoa前往不同的地方找寻领主 存档用和传送用的房间将回归 可以接受支线任务去搭救村民 游戏整体风格将更加成熟和阴暗 部分御用的声优将继续为游戏献声 除了吸血鬼伯爵外没有熟悉的人物回归 游戏流程的操作模式更贴近GBA时代(L/R闪避) 支持Wi-Fi无线联机互动(追加商店等要素) アヴラム(药品)1、搜集【セ-ジ】开箱子会拿到2、搜集【カモミ—ル】【ヘンル—ダ】各1个开箱子可以拿到3、搜集【セ-ジ】和【マンドラゴラの根】 根在64号怪掉4、搜集【セ-ジ】和【にんぎょの肉】 肉45号怪掉ロ—ラ(首饰)1、【ラピス.ラズリ】一个开箱子2、【ルビ—】【サファィア】【エメラリド】各一个开箱子3、【ダイヤ】【オニキス】各一个开箱子和隐藏地点4、【アレキサンドライト】我在大钟乳洞开绿箱子拿到一个或在修炼堂开绿箱子也有机会得到オイゲン(防具)1、【てつのこう石】3个 开箱子30、53、掉2、【ぎんのこう石】3个 打80号怪掉或开箱子3、【きんのこう石】3个 打80号怪掉或开箱子イオン(食物)1、【しお】1个 水里很多怪会掉2、【キラ-フィッシユの肉】21号怪掉的肉3、【うまい肉】开箱子マルセル(钱)1、用照相机拍87号怪 ティメオ山脉2、用照相机拍65号怪 アルギラ湿地3、用照相机拍59号怪 ティメオ山脉ゲオルゲ1、【うまの毛】29号怪掉2、用留声机【ちくおんき】录下的5号怪【バンシ—】的尖叫3、羽毛和墨水63号20号怪掉セルヅユ(糖果)1、捉迷藏规定时间内找到男孩(打木桶)2、带【フクロウ】使魔猫头鹰给他看3、摸黑捉迷藏アナ1、找到猫【トム】トゥリスティス垰左边的某棵树顶2、抓住沉船那里的老鼠 カリドゥス海峡3、2好了之后去找ロ—ラ,然后回去モニカ(裙子)1、【もめん糸】5个开箱子2、【きぬ糸】5个 开箱子或者56号怪掉3、【カッミヤ糸】5个 70号怪掉イリナ(食物)1、杀死30只【ブラッククロウ】24号怪 ティメオ山脉2、杀死10只【ワ—ウルフ】62怪 ォビリビォの丘3、杀死【キョンツ—】 104怪 大钟乳洞ダニエラ(帽子)1、灯台上面画画(使用スケッチブック)2、瀑布画画3、ォビリビォの丘最后一个版面的十字架那里全部完成之后找神父对话,拿到マスト—リング,作用是得到的熟练度上升!

杀人游戏规则是什么?提示:

杀人游戏规则是什么?

 基本规则
 1)法官:主持整个游戏过程。
 2)杀手:每晚协商杀一人。
 3)警察:通过白天的推理和夜间的验人找出杀手,并带领平民公决出杀手。
 4)平民:帮助警察公决出杀手。
 还在商榷中的规则:
 1、在第一轮游戏中,平民不要跳警。这条理论主要基于第一轮有效信息太少,很难判断是平民跳还是匪跳,会影响游戏的合理发展,往往造成非常多的冲突,极大影响我们对于本游戏的审美。
 2、投票方面的规则补充,由于跟票的泛滥不是游戏比较好的方向,所以有必要采取一些措施来限制跟票现象。
 参加人数及警匪配置:
 比较受大众欢迎的主流配置:
 A:参加人数在6-7人为2个匪徒的生推。
 B:参加人数在8~10人为2警2匪配置,其中最受欢迎的是10人2J2F。
 C:参加人数在11~14人为3警3匪配置,其中最受欢迎的是12人3J3F,也是标准配置之一。
 D:参加人数在15~17人为4警4匪配置。 其中最受欢迎的是16人4J4F,也是标准配置之一,是最受欢迎的配置,不过对于首轮被杀的平民来说,往往意味着1个小时左右的等待。游戏流程
 (以12人游戏为例)
 1)法官将洗好的12张牌(其中有各3个警察牌、3个杀手牌及6个平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。
 2)法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令。
 3)法官说:天黑了,请大家闭眼(法官也可以说“低头闭眼靠后坐,请大家注意坐姿”等等,主要是维持公平合理的秩序,有经验的法官在新手多的场合要多提示,把规矩提前讲透)。
 4)等大家都戴好面具后,法官说:杀手请睁眼。
 5)抽到杀手牌的3个杀手轻轻将面具摘下,辨认自己的同伴。
 6)确认完同伴后由任意一位杀手或众杀手统一意见后示意杀掉某人,如果意见无法完全统一,则由法官取其中多数人的意见(不给任何意见者被法官视为同意其他人的意见)。注意不要发出声音让别人察觉。7)法官在示意确定死亡的人是谁了之后说:杀手请闭眼。
 8)(稍后)法官说:警察请睁眼。
 9)抽到警察牌的3个警察以相同的方式睁开眼睛,相互确认自己的同伴。
 10)确认完同伴后由某一个警察或警察们统一意见后指出一个其认为是杀手的人,并由法官给出相应的手势来告知警察被指认人的准确身份。
 11)(指认完成后)法官说:警察请闭眼。
 12)(稍后)法官说:天亮了,请大家睁眼。
 13)待大家都睁眼后,法官宣布这一轮谁被杀,同时,法官指示被杀者留遗言。
 14)被杀者可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言毕,被杀者退出本局游戏,不得继续参与游戏进程。但如果其仍留在包房内,则在其他活人闭眼时亦必须闭眼,以防止影响活人正常继续游戏。
 15)法官主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈述自己的观点,发言必须说“过”以表示发言结束。每个人每轮只有一次发言机会,且除自己发言时间以外不得发表任何意见。
 16)发言完毕,由法官主持投票。从本轮被杀者右手边第一个人开始进行投票,裁判叫到谁,想投票给他的人可以投票。每个人只有一次投票机会,也可弃权不投,投票时要尽量严格要求手要过头顶,避免跟票现象泛滥,在场外PK时,所有人必须投票。在只有1警1匪情况下,警察也有跳出来要求未知身份轮P的,4P的话,如果结果是3P,那进3P的需要再进行一次发言再投票。
 17)投票完毕后,得票最多者视为被公决出局,可留遗言,然后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。
 18)按照上述顺序进入本局第二轮游戏,同样由裁判宣布天黑闭眼,然后重复以上过程。
 19)留遗言人数与警匪人数相同。即如果是3警3匪配置,则前面3个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言。其后死的人没有遗言。
 20)直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。此时依照游戏胜负判定方法由法官判定本局结果。
 胜负判定
 1)杀手一方全部死去,则警察平民一方获胜。
 2)警察及平民一方全部死去,则杀手一方获胜。
 3)在投票过程中,如出现得最多票数者达到一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言(就是所谓场外PK),之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局将被系统硬性判定为平局(高标玩法中抽签决定公决对象)。

游戏中的CG是什么意思?提示:

游戏中的CG是什么意思?

计算机图形学(ComputerGraphics,简称CG)是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科学。简单地说,计算机图形学的主要研究内容就是研究如何在计算机中表示图形、以及利用计算机进行图形的计算、处理和显示的相关原理与算法。计算机图形学的核心目标在于创建有效的视觉交流。在科学领域,图形学可以将科学成果通过可视化的方式展示给公众;在娱乐领域,如在PC游戏、手机游戏、3D电影与电影特效中,计算机图形学发挥着越来越重要的作用。计算机图形学核心目标(视觉交流)可以分解为三个基本任务:表示、交互、绘制,即如何在计算机中“交互”地“表示”、“绘制”出丰富多彩的主、客观世界。

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