ecc,ECC内存什么意思?

时间:2024-01-06 11:56:54编辑:生活君

1,ECC内存什么意思?

ECC内存是应用了能够实现错误检查和纠正技术的内存条。ECC内存,即实现错误检查和校正技术的存储器条带。通常,它主要应用于服务器和图形工作站,这将使整个计算机系统在工作中更加安全和稳定。在存储器中,ECC可以容忍错误并对其进行校正,使得系统能够正常地正常运行而不因错误而中断,并且ECC具有自动校正的能力,其能够检测和纠正奇偶校验不能检测的错误。扩展资料:ECC存储器的成功不是因为它是快速的,速度根本与内存类型无关,而是因为它具有特殊的纠错能力来保持服务器的稳定。ECC本身不是一个内存模型,也不是一个内存特定的技术。它是一种广泛应用于各个领域的计算机指令,是一种指令纠错技术,其英文全称为纠错。相应的中文名称叫做错误检查和纠正。从这个名字我们可以看出,它的主要功能是发现并纠正错误,这比奇偶校验技术更先进,主要是因为它不仅可以检测错误,而且可以纠正这些错误。参考资料来源:百度百科—ECC内存

2,菲律宾ecc是什么意思

必须在离境时出示ecc的外国人如下:
1、在菲律宾居留了六个月或更久持暂时旅客签证(旅游签证)者;
2、过期或降级移民签证或非移民签证持有者;
3、要永远离开持有效移民或非移民签证者;
4、在菲律宾出生外国人,首次要离境者;
5、持游客签证有离境令者;
6、在菲律宾居留三十天或更久的海员。
持有效移民签证或非移民签证要返回菲律宾者可以在机场领取ecc。

3,RECC内存与ECC内存有什么区别?

单来说:ECC是一种校验,RECC的R表示register,寄存器。
深入的来介绍两者的价格以及其他因素:
ECC内存就是单指的 Unbuffer ECC,其价格和普通内存相比只贵10%-20%,从外观来说,Unbuffer ECC内存因为要满足效验纠错的需要,加入了一颗ECC效验颗粒,由于采用的是TOSP封装,使得内存看上去每面有9颗内存颗粒。
而REG ECC的价格就贵了许多,内存上面的芯片一般比普通主板多出2-3个,主要是PLL (Phase Locked Loop)和Register IC,它们的具体用处如下 PLL(Phase Locked Loop) 琐相环集成电路芯片,内存条底部较小IC,比Register IC小,一般只有一个,起到调整时钟信号,保证内存条之间的信号同步的作用。Register IC内存条底部较小的集成电路芯片(2-3片),起提高驱动能力的作用。服务器产品需要支持大容量的内存,单靠主板无法驱动如此大容量的内存,而使用带Register的内存条,通过Register IC提高驱动能力,使服务器可支持高达32GB的内存因为有了PLL和 Register芯片的支持,服务器内存可以做的很大,更好的满足日益庞大的软件对内存无止境的要求因为有了PLL和 Register芯片的支持,服务器内存可以做的很大,更好的满足日益庞大的软件对内存无止境的要求

4,普通内存,ECC内存和REG ECC内存有什么不同

类似的问题我回答过好多次,还是再写一次,内存分类,udimm,rdimm,普通内存属于前者;ecc内存,ecc也有udimm和rdimm,志强e3只能用udimm ecc,e5以上志强才可以用rdimm ecc,对应接口的i7处理器,比如跟e3接口一样的i7可以用udimm ecc,而跟e5接口一样的i7可以用rdimm ecc,跟志强的区别是,i7不能开启ecc校验;ecc内存与非ecc内存区别,多一个ecc校验,可以降低因为内存错误导致的死机;udimm和rdimm区别,udimm是控制器直接访问内存颗粒,rdimm是先访问寄存器(r就是register的意思),这里我们可以看出,是否能用rdimm,取决于内存控制器是否具备控制寄存器的能力,而且由于内存控制器访问寄存器,rdimm的容量远远大于udimm,ddr4来说,目前udimm最大16GB,而rdimm目前最大64GB;

5,ecc 内存与普通内存的区别

一、板载的内存颗粒数量区别:ECC内存为服务器内存,该类内存条多了一颗ECC错误校验储存芯片(储存芯片数为奇数),ECC的应用可以保证服务器在运转中更安全稳定。而普通内存条储存芯片数为偶数。二、应用的技术区别:ECC内存条添置ECC错误校验技术,经过错误校验、纠正,可以有效的保证服务器系统的稳定性和可靠性。而普通内存条不配备校正错误技术,因此字检测到错误时,并不能确定错误位置,也无法修正错误。三、应用领域的区别:由于ECC内存能有效的保存和维持数据的完整性,同时配备校验和纠正技术,ECC内存进一步减少了数据崩溃情况,因此多应用于在金融等行业以及科学界等服务器及图形工作站上,普通内存条只能用于家用台式机。四、内存条的容量区别:由于服务器的内存应用对于其容量要求更高,因此ECC内存条容量通常是以4GB起步,而普通内存条容量通常是以2GB起步,家用电脑上标配均为4~8GB的内存。五、价格的区别:由于ECC内存条的技术含量更高,内存容量也较普通内存大。因此ECC内存条比普通内存的价格要贵。参考资料来源:百度百科-内存参考资料来源:百度百科-ECC内存

6,电脑内存和显存有什么区别

可以将显存比喻成显卡的内存,其实显卡的GPU完全是一个精简的CPU,显存就是GPU的专用“内存”如果想提高显卡的性能,必然需要提高显卡的“内存”,就是显存的容量,这个和加大内存提高整个机器的性能一样,无论是玩游戏,还是处理数据之类的,内存在某种情况下可以充当显存用,比如现在比较主流的核心显卡,就是占用的内存作为显存,根据不同内存的速度,比如DDR3 1333MHz的内存可以基本能达到GDDR3显存颗粒的效果,1600MHz的内存能达到GDDR5的效果,当然实际的情况和理论肯定有一定的差距的,否则独立的显存就没有意义了。
提高整机的速度很好的办法就是加大内存,比如现在安装Windows7 64位旗舰版的系统使用4GB以上的内存最好,基本上系统完整的启动起来后就会占用1GB的内存了,如果是2GB的内存总量的话,难免会不够用的,更不用说玩游戏了。
而玩游戏的情况,游戏的很多数据本身就必须先用内存缓存,如果核心显卡还要占用内存,那肯定是不够用的。或者性能会很低,因此,这个时候独立的显存和独立的GPU就会大大缓解内存和CPU的压力了。因此可以说显存会提升游戏的效果,或者可以说是提升图形运算的效果,需要则建议,不需要则独立显存。而内存则是始终必须的。
GDDR5显存和DDR4内存都是采用了类似的Bank Group技术,而DDR3与GDDR5的类似之处只是预读取都为8n(其实DDR4的数据预读也是8n)
最早用在显卡上的DDR颗粒与用在内存上的DDR颗粒仍然是一样的。后来由于GPU特殊的需要,显存颗粒与内存颗粒开始分道扬镳,这其中包括了几方面的因素:
1. GPU需要比CPU更高的带宽。GPU不像CPU那样有大容量二三级缓存,GPU与显存之间的数据交换远比CPU频繁,而且大多都是突发性的数据流,因此GPU比CPU更加渴望得到更高的显存带宽支持。位宽×频率=带宽,因此提高带宽的方法就是增加位宽和提高频率,但GPU对于位宽和频率的需求还有其它的因素。
2.显卡需要高位宽的显存。显卡PCB空间是有限的,在有限的空间内如何合理的安排显存颗粒,无论高中低端显卡都面临这个问题。从布线、成本、性能等多种角度来看,显存都需要达到更高的位宽。 最早的显存是单颗16bit的芯片,后来升级到32bit,将来甚至还会有更高的规格出现。而内存则没有那么多要求,多年来内存条都是64bit,所以单颗内存颗粒没必要设计成高位宽,只要提高容量就行了,所以位宽一直维持在4/8bit。
3.显卡能让显存达到更高的频率。显存颗粒与GPU配套使用时,一般都经过专门的设计和优化,而不像内存那样有太多顾忌。GPU的显存控制器比CPU或北桥内存控制器性能优异,而且显卡PCB可以随意的进行优化,因此显存一般都能达到更高的频率。而内存受到内存PCB、主板走线、北桥CPU得诸多因素的限制很难冲击高频率。由此算来,显存与内存“分家”既是意料之外,又是情理之中的事情了。为了更好地满足显卡GPU的特殊要求,一些厂商(如三星等)推出了专门为图形系统设计的高速DDR显存,称为“Graphics Double Data Rate DRAM”,也就是我们现在常见的GDDR。
所以GDDR5的带宽远大于DDR3 DDR4等是理所应当的。其实GDDR5在提高了带宽的同时也带来了延迟(时序)的大幅度增加,但因GPU的大规模并行结构,对延迟的容忍度较高,所以造成的性能损失非常小。而CPU是对延迟(时序)高度敏感的,在极限超频中可以看到对时序的稍微变化便会引起非常大的带宽损失。所以说其实GDDR对应GPU,DDR对应CPU是互相合适的,一个适合在对延迟容忍度高带宽吞吐量大的环境,一个适合对延迟容忍度第带宽吞吐量要求不高的环境。

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